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Aplicações móveis
Uma aplicação em iPhone e Android, publicada nas lojas.
Uma aplicação no bolso dos seus clientes ou das suas equipas: abre depressa, aguenta má rede e não gasta a bateria. Publicação na App Store e na Google Play incluída.
iPhone, Android, ou ambos? Precisa sequer de uma aplicação? São questões de orçamento tanto como técnicas. Dizemos-lhe quanto custa cada opção, e decide.
O que muda para si
- Os seus utilizadores não precisam que lhes expliquem como usá-la.
- A aplicação continua a funcionar num comboio ou numa cave.
- Passa a validação da Apple e da Google à primeira, ou voltamos a pegar nela.
Estudos de caso
- Oito anos de aplicações integradas num tablet para seniores Conceção e manutenção a longo prazo de três aplicações Android integradas num tablet de grande consumo destinado a seniores. Ler o estudo de caso
- Migração de Cordova para Flutter, sem quebras Reescrita completa em Flutter da Télépro, aplicação de programação televisiva até então em Cordova, com agregação editorial. Ler o estudo de caso
- Reformulação da app móvel de uma mútua de saúde Retoma de uma aplicação de aderentes, reformulação nativa da autenticação, início de sessão biométrico e integração com Keycloak. Ler o estudo de caso
- Aplicação controlada pelo olhar para um hospital Aplicação de assistência para doentes sem uso das mãos: controlo por oculómetro, síntese de voz e percurso guiado passo a passo. Ler o estudo de caso
- Dois SDK móveis para uma editora SaaS de e-commerce SDK Android e iOS de uma editora de personalização para e-commerce: API pública, aplicações de demonstração e documentação. Ler o estudo de caso
- Plataforma de viagens: API, app e back-office Plataforma de viagens completa: API Django REST, aplicação do viajante com modo offline e bilhetes PDF com códigos de barras. Ler o estudo de caso
- Visor frontal em óculos inteligentes para a aviação ligeira Aplicação Flutter que comanda dois modelos de óculos inteligentes e uma sonda de voo por Bluetooth, com horizonte artificial à medida. Ler o estudo de caso
- App Community Suite: uma app móvel por associação Marca branca: uma única base aplicacional, declinada numa app própria de cada associação e publicada nas lojas com o seu nome e as suas cores. Ler o estudo de caso
- Aplicações de TV e móveis para operadores telecom Uma base comum única, desdobrada em várias aplicações de televisão e vídeo a pedido, com as cores de cada operador de telecomunicações. Ler o estudo de caso
- Planeamento e folhas de intervenção para uma PME de terreno Software de planeamento e folhas de intervenção ligado ao sistema de gestão já existente — em desenvolvimento contínuo desde 2024. Ler o estudo de caso
- Navito — o software dos clubes que recebem crianças Produto Wisepear: gestão de um clube amador, aplicação para as famílias e acesso próprio para a criança, numa só plataforma. Ler o estudo de caso
- Uma base SaaS de gestão de stock, declinada por setor Plataforma de gestão de stock multi-estabelecimento em Django e Flutter, declinada por setor — e dedicada a bares e cafés. Ler o estudo de caso
- GigaBack — uma app de grande público, do código às lojas Produto Wisepear: uma app para limpar a fototeca onde todo o tratamento de imagens fica no telemóvel, publicada em cinco línguas. Ler o estudo de caso
Detalhes técnicos Para a sua equipa técnica — pode saltar.
Desenvolvemos tanto em nativo — Swift / SwiftUI e Objective-C em iOS, Kotlin / Jetpack Compose em Android — como em multiplataforma com Flutter. A escolha certa depende do projeto: desempenho máximo e acesso aos SDK nativos, ou um time-to-market mais rápido nas duas lojas ao mesmo tempo. Notificações push, modo offline, pagamentos in-app, SDK móveis e módulos nativos integrados numa app existente fazem parte do âmbito.
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