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Aplicações móveis

Uma aplicação em iPhone e Android, publicada nas lojas.

Uma aplicação no bolso dos seus clientes ou das suas equipas: abre depressa, aguenta má rede e não gasta a bateria. Publicação na App Store e na Google Play incluída.

iPhone, Android, ou ambos? Precisa sequer de uma aplicação? São questões de orçamento tanto como técnicas. Dizemos-lhe quanto custa cada opção, e decide.

Telemóvel segurado com as duas mãos, a ser usado.

O que muda para si

  • Os seus utilizadores não precisam que lhes expliquem como usá-la.
  • A aplicação continua a funcionar num comboio ou numa cave.
  • Passa a validação da Apple e da Google à primeira, ou voltamos a pegar nela.

Estudos de caso

Detalhes técnicos Para a sua equipa técnica — pode saltar.

Desenvolvemos tanto em nativo — Swift / SwiftUI e Objective-C em iOS, Kotlin / Jetpack Compose em Android — como em multiplataforma com Flutter. A escolha certa depende do projeto: desempenho máximo e acesso aos SDK nativos, ou um time-to-market mais rápido nas duas lojas ao mesmo tempo. Notificações push, modo offline, pagamentos in-app, SDK móveis e módulos nativos integrados numa app existente fazem parte do âmbito.

Tecnologias

  • SwiftUI

Vamos falar?

Bastam algumas linhas. Respondemos em 24 h úteis, sem compromisso.

Duas pessoas a conversar à volta de um café, numa mesa clara.