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Aplicaciones móviles
Una aplicación en iPhone y Android, publicada en las tiendas.
Una aplicación en el bolsillo de tus clientes o tus equipos: se abre rápido, aguanta la mala red y no agota la batería. Publicación en la App Store y Google Play incluida.
¿iPhone, Android, o ambos? ¿Necesitas siquiera una aplicación? Son cuestiones de presupuesto tanto como técnicas. Te decimos cuánto cuesta cada opción, y decides.
Lo que cambia para ti
- Tus usuarios no necesitan que les expliquen cómo usarla.
- La aplicación sigue funcionando en un tren o en un sótano.
- Pasa la validación de Apple y Google a la primera, o la retomamos.
Casos prácticos
- Ocho años de apps integradas en una tableta sénior Diseño y mantenimiento a largo plazo de tres aplicaciones Android integradas en una tableta de gran consumo para personas mayores. Leer el caso práctico
- Migración de Cordova a Flutter, sin romper el servicio Reescritura completa en Flutter de Télépro, aplicación de programación televisiva hasta entonces en Cordova, con agregación editorial. Leer el caso práctico
- Rediseño de la app móvil de una mutua de salud Toma de relevo de una aplicación de mutualistas, rediseño nativo de la autenticación, acceso biométrico e integración Keycloak. Leer el caso práctico
- Aplicación controlada con la mirada para un hospital Aplicación de asistencia para pacientes sin uso de las manos: control por seguimiento ocular, síntesis de voz y recorrido guiado. Leer el caso práctico
- Dos SDK móviles para un editor SaaS de e-commerce SDK Android e iOS de un editor de personalización para e-commerce: API pública, aplicaciones de demostración y documentación. Leer el caso práctico
- Plataforma de viajes: API, app y back-office Plataforma de viajes completa: API Django REST, aplicación del viajero con modo sin conexión y billetes PDF con códigos de barras. Leer el caso práctico
- Visor frontal en gafas inteligentes para la aviación ligera Aplicación Flutter que gobierna dos modelos de gafas inteligentes y una sonda de vuelo por Bluetooth, con horizonte artificial a medida. Leer el caso práctico
- App Community Suite: una app móvil por asociación Marca blanca: una única base de aplicación, adaptada a cada asociación y publicada en las tiendas con su nombre y sus colores. Leer el caso práctico
- Aplicaciones de TV y móviles para operadores telecom Una base común única, adaptada en varias aplicaciones de televisión y vídeo bajo demanda, con los colores de cada operador de telecomunicaciones. Leer el caso práctico
- Planificación y partes de trabajo para una pyme de campo Software de planificación y partes de trabajo conectado al sistema de gestión ya existente — en desarrollo continuo desde 2024. Leer el caso práctico
- Navito — el software de los clubes con niños Producto Wisepear: gestión de un club amateur, aplicación para las familias y acceso propio para el niño, en una única plataforma. Leer el caso práctico
- Una base SaaS de gestión de stock, declinada por sector Plataforma de gestión de stock multiestablecimiento en Django y Flutter, declinada por sector — y dedicada a bares y cafeterías. Leer el caso práctico
- GigaBack — una app de gran público, del código a las tiendas Producto Wisepear: una app para limpiar la fototeca donde todo el tratamiento de imágenes se queda en el teléfono, publicada en cinco idiomas. Leer el caso práctico
Detalles técnicos Para tu equipo técnico — puedes saltarlo.
Desarrollamos tanto en nativo — Swift / SwiftUI y Objective-C en iOS, Kotlin / Jetpack Compose en Android — como en multiplataforma con Flutter. La elección correcta depende del proyecto: máximo rendimiento y acceso a los SDK nativos, o un time-to-market más rápido en ambas tiendas a la vez. Notificaciones push, modo sin conexión, pagos in-app, SDK móviles y módulos nativos integrados en una app existente forman parte del alcance.
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