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Aplicaciones móviles

Una aplicación en iPhone y Android, publicada en las tiendas.

Una aplicación en el bolsillo de tus clientes o tus equipos: se abre rápido, aguanta la mala red y no agota la batería. Publicación en la App Store y Google Play incluida.

¿iPhone, Android, o ambos? ¿Necesitas siquiera una aplicación? Son cuestiones de presupuesto tanto como técnicas. Te decimos cuánto cuesta cada opción, y decides.

Ilustración animada: una aplicación móvil se abre desde la pantalla de inicio, se reserva una cita en dos gestos y después llega un recordatorio a la pantalla bloqueada.

Lo que cambia para ti

  • Tus usuarios no necesitan que les expliquen cómo usarla.
  • La aplicación sigue funcionando en un tren o en un sótano.
  • Pasa la validación de Apple y Google a la primera, o la retomamos.

Casos prácticos

Detalles técnicos Para tu equipo técnico — puedes saltarlo.

Desarrollamos tanto en nativo — Swift / SwiftUI y Objective-C en iOS, Kotlin / Jetpack Compose en Android — como en multiplataforma con Flutter. La elección correcta depende del proyecto: máximo rendimiento y acceso a los SDK nativos, o un time-to-market más rápido en ambas tiendas a la vez. Notificaciones push, modo sin conexión, pagos in-app, SDK móviles y módulos nativos integrados en una app existente forman parte del alcance.

Tecnologías

  • SwiftUI

¿Hablamos?

Bastan unas líneas. Respondemos en 24 h laborables, sin compromiso.

Ilustración animada: una invitación a una primera conversación por videollamada llega a una agenda, se acepta y ocupa el jueves a las 10 h, después aparece un recordatorio.

Invitación
MP Primera conversaciónMarco · Wisepear techlab
Jue. 10:00 · 30 min · vídeo Gratis, sin compromiso
Aceptar Aceptada Otro horario
En 10 min · Primera conversaciónJue. 10:00 · 30 min · vídeo Unirse